تصویر 1

۱. اگه یه ذره‌بین جادویی داشتی، کجای شهرت رو نشون می‌دادی؟

ما هر روز توی شهر از کنار جاهایی رد می‌شیم که شاید در نگاه اول خیلی عادی باشن، ولی تو خوب می‌دونی اونجا یه حرفی برای گفتن داره! یه زیبایی منحصر‌به‌فرد، یه نشونه‌ی پنهان، یا حتی یه راز کوچیک که کمتر کسی ازش خبر داره.
حالا وقتشه اون نقطه‌ خاص رو با کمک یه معما، برای بقیه روشن کنی.

تصویر 2

۲. ماجرا از چه قراره؟

تیراول قراره به‌زودی یه قابلیت جدید به اپلیکیشن اضافه کنه به اسم «بازی‌چه» — یه نقشه پر از معما که هر کدوم فقط یک سوال دارن!
کاربر هر جای ایران که باشه می‌تونه اپ تیراول رو باز کنه، روی نقشه بگرده، و اگر یه معما نزدیکش بود، انجامش بده و امتیاز بگیره.
این تک‌معماهای پراکنده، ترتیب خاصی برای انجام ندارن و میشه به صورت دلخواه رفت سراغشون.

تصویر 3

۳. حالا نوبت توئه!

ما می‌خوایم نقشه‌ی معماها رو با کمک تو پر کنیم.
یعنی تو می‌تونی طراح یک یا چندتا از اون معماها باشی.
پیدا کردن و توجه به اون کوچه، مغازه، تابلوی قدیمی، نقاشی دیواری یا یه علامت عجیب می‌تونه تبدیل بشه به یه معما برای بقیه.
معمایی که تو ساختی!

تصویر 4

۴. مثلاً چه معماهایی؟

ما چند تا نمونه اینجا گذاشتیم تا راحت‌تر ایده بگیری:
🔍 «روی دیوار کافه‌ای در کوچه فلان، سه اسم نوشته شده. اسم وسطی چیه؟»
📸 «برو به میدان X. مجسمه وسط میدان چه چیزی در دست دارد؟»
🗝 «جلوی کتابخانه فلان، تابلویی هست که تاریخ تأسیسش رو نوشته. اون عدد چنده؟»
لازم نیست معمات پیچیده یا فانتزی باشه. فقط باید واقعی، دقیق، و درگیرکننده باشه.

تصویر 5

۵. چرا شرکت کنم؟

● می‌تونی محله یا نقطه‌ای خاص از شهرت رو به همه معرفی کنی؛
● اسمت کنار معمایی که ساختی در اپ نشون داده می‌شه؛
● اگر معمات برگزیده بشه، جایزه‌های نقدی و غیرنقدی در انتظارته؛
● به عنوان طراح منتخب توی اینستاگرام، لینکدین و سایت تیراول معرفی می‌شی؛
● مهم‌تر از همه، حس خوب ساختن یه تجربه باحال شهری برای هزاران کاربر دیگه رو تجربه می‌کنی.

تصویر 6

۶. زمان‌بندی کمپین

● شروع دریافت معماها: ۱ مرداد ۱۴۰۴
● پایان مهلت ارسال: ۳۱ مرداد ۱۴۰۴
● معرفی طراحان برتر و رونمایی رسمی از «بازی‌چه»: نیمه اول شهریور ۱۴۰۴

تصویر 7

۷. چند نکته مهم قبل از ارسال معما

۱. پاسخ معما باید فقط با حضور در محل قابل کشف باشه.

معمایی طراحی کن که کاربر حتماً باید به مکان مورد نظر بره تا بتونه جواب رو کشف کنه. اطلاعاتی که با سرچ ساده در اینترنت پیدا می‌شن یا با Google Street View قابل دیدنن، مناسب نیستن.

۲. نقطه‌ای که معما ازش طرح می‌کنی، خوبه که «خاص» باشه.

بهتره اون مکان یا المان (نشانه)، از یک جنبه دارای ارزش باشه؛ مثل:

  • زیبایی دیداری
  • اهمیت تاریخی یا فرهنگی
  • داستان محلی یا افسانه‌ای
  • معنای اجتماعی
  • یا حتی فقط یک چیز عجیب که کمتر کسی بهش توجه کرده

۳. المان (نشانه) انتخابی، تا حدودی پایدار و ثابت باشه.

ما دنبال نقطه‌هایی هستیم که تا مدت‌ها سر جاشون بمونن. مثلاً سنگ‌نوشته، مجسمه، تابلوی دائمی یا طرح دیواری رسمی. المان‌هایی مثل پوستر کاغذی، تزئینات موقت، بنر رویداد یا نقاشی دیواری فصلی انتخاب‌های خوبی نیستن.

۴. هیچ‌کس نباید اذیت بشه یا چیزی آسیب ببینه.

معمات نباید کاربران رو مجبور کنه وارد مکان خصوصی بشن، آرامش افراد رو بهم بزنن و یا به محیط اطراف (مثل دیوار، شیء، تابلو یا گیاه) آسیب بزنن.

۵. معما لازم نیست پیچیده باشه، فقط باید دقیق و قابل اجرا باشه.

یه سؤال ساده ولی با صورت‌بندی مناسب، خیلی بهتر از یه معمای پیچیده و مبهمه. لطفاً همه چیز رو واضح، با جمله‌بندی روشن و بدون ابهام بنویس.

۶. محدودیتی در تعداد معماها نیست.

می‌تونی فقط یک معما بفرستی یا چند نقطه‌ی مختلف از شهرت رو پیشنهاد بدی. هر کدوم که دارای استانداردهای لازم باشن حتما در اپ قرار می‌گیرن.

تصویر 8

۸. چطور شرکت کنم؟

کافیه فرم ثبت معما رو پر کنی و اطلاعاتی مثل موقعیت جغرافیایی معما، متن معما، پاسخ صحیح، عکس از مکان معما و دلیل خاص‌بودن اون نقطه رو وارد کنی.

📍 از اینجا شروع کن:

ثبت معما